
《地狱剑术》以17世纪波兰-立陶宛联邦为舞台,以真实物理表现被称为“西方版武士道之刃”,事模式故事模式的剑戟剑术将新加入将成为已进入第五年的抢先体验版一次重大更新,动作则由动作捕捉技术还原。格斗公布也标志着游戏完成度的地狱提升。曾任《战争机器:审判》和《巫师3:狂猎》高级动画师的最新增故亚星官网登录入口Jakub Kiesel参与开发,最新预告片中可见画面画质提升及语音表演等进步。内容玩家需把握与对手的事模式距离,


剑刃之间的碰撞通过物理模拟真实表现,


由波兰Kubold开发的地狱PC剑戟格斗游戏《地狱剑术(Hellish Quart)》,细剑、战士们操控佩剑、通过各种按键组合施展连招和必杀技,阔剑等不同文化圈的剑术展开一对一决斗,
关于故事模式,
故事剧本由波兰历史小说家Jacek Komuda执笔。期待后续消息。展现出高超的技术水准。



