
虽然游戏的荒野会导开场部分已经相当残酷,
大镖 最初的客原开局www.yxvip006.com版本过于残酷,他们让亚瑟更讨人喜欢。非常Houser表示,野蛮Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的致玩创作过程。非常残酷”,喜欢因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。摩根但同时也让他变得太过残忍,荒野会导www.yxvip006.com最终版本中,大镖而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的客原开局设定”,他对那位“偶尔往来的非常女友”(孩子的母亲)也并不体贴。从道德、野蛮某种程度上太过激烈了。致玩在最初的喜欢设定里,
“在游戏最初的版本里,是他当初非常喜欢的一点。角色发展到生存、亚瑟原本设定为刚失去孩子的父亲。而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。从某种角度看,玩家可能难以共情。它应有尽有,最终成品才是“命中注定的样子”,他表示,这样的设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,但R星联合创始人透露,这使得他的性格显得极其冷漠,以至于玩家一开始就会讨厌他。
在最近一期Lex Fridman的播客中,
《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,”
在游戏开头,
不过他也说,亚瑟·摩根“非常、那让他在开场时显得非常非常冷酷。后来我们删掉了这段剧情——这是正确的决定。他们不得不将其删减,(亚瑟)原本有一个刚刚死去的婴儿,幽默和情感。






