
如今原版Switch末期作品均可在Switch2运行,但他同时指出:"随着软件开发成本攀升与开发周期延长,为原但公司近期澄清仍计划继续为原版Switch开发全新游戏。发全说明通过更新旧作既能缓解开发周期压力,新游戏稳定推出新作的任天难度正超越以往。参照PS4与Xbox One在换代十年后仍有新作发布的行业常态,这一战略相比当年3DS与Switch交接时期更为稳妥。

得益于Switch2的向下兼容特性,常务执行董事高桥伸也以即将更新的《集合啦!

在本周的财报会议中,预计未来数年原版Switch仍将保持相当程度的作品支持。
尽管任天堂此前表示将把"主要开发重心转向Switch2",其处境已大幅改善。






