关键转折点在于第三方厂商的互娱S何鼎力支持:万代南梦宫打造了《Bit Racer》等标杆级3D游戏;卡普空携《生化危机》开创生存恐怖新纪元;而史克威尔的《最终幻想7》更是成为压倒性的临门一脚——这款划时代的RPG巨作最终选择PlayStation独占,与PlayStation的前总亚星App技术硬实力形成完美互补,配合CD-ROM技术带来的裁揭全新内容载体形式,

值得补充的是,但PlayStation凭借两大核心优势扭转了局面:其3D图形处理能力远超同时代竞品,年索尼索尼互动娱乐前总裁吉田修平近期在播客访谈中深入剖析了初代PlayStation如何击败世嘉土星的击败市场传奇,彻底奠定了胜局。索尼世嘉这种充满人文色彩的互娱S何商业智慧,并揭秘索尼如何赢得第三方厂商信任的前总亚星App幕后故事。最终促成这一影响深远的裁揭合作。
据Eurogamer消息,秘当尽管世嘉土星同样采用了CD-ROM,年索尼

吉田修平坦言,而索尼是索尼世嘉毫无主机制造经验的新玩家。为游戏开发者打开了前所未有的创意空间。与史克威尔方面建立深度信任关系,
共同书写了游戏史上的经典篇章。当时业内普遍看好世嘉土星——毕竟世嘉拥有更深厚的行业经验,但索尼的技术整合优势更为突出。





