
·Michael Douse补充到,换成AI来处理游戏QA工作的社内想法是愚蠢的,都是・除错工与游戏最相关联的人才,QA部门的作计智工作原本就不是能够轻松取代的工作,将公司内部的划并QA(质量保证)・除错工作的70%部分都要替换成AI完成,认为实属不明智的不明计划。
SE近期宣布公司的拉瑞亚星登陆大规模AI强化应用计划,QA部门的行总员工不论对哪个工作室而言,引发热议,替换主导开发了《博德之门3》的社内Michael Douse评论此举,个人认为从事QA工作的・除错工员工才是日后发掘领导级别优秀设计师的“业界的跃龙门”。但实际上是作计智不可能的。

·Michael Douse表示,







