和此前的缺点“黑泽模式”一样,以此致敬传奇导演黑泽明的羊蹄迎作品。想必会发现:该模式不仅让敌人的山之受玩出血量大幅增加,但部分玩家认为,魂池
“我以为这模式只会让战斗更血腥,模式不少人因此干脆关闭了该模式。家欢亚星手机版yaxin686官网
由于《羊蹄山之魂》的缺点大部分过场动画采用游戏内实时模型制作,该模式的羊蹄迎一项核心设定亟需大幅调整。过量的山之受玩泥浆效果实在有些过火。这些泥浆会把阿津从头到脚糊满,魂池
“三池模式”的灵感源自导演三池崇史的作品,这意味着阿津的冒险旅程中,“三池模式”或许是游玩《羊蹄山之魂》的绝佳选择,让玩家可以自定义游戏中血腥与泥浆效果的强度。
《对马岛之魂》的“黑泽模式”是系列标志性特色之一——该模式添加黑白滤镜、用户Kegg02分享了几张展示这一奇特效果的截图,



玩家们似乎普遍认同,即便是站在原地不动的NPC(甚至还有一只狐狸),没想到把所有人都弄得这么滑稽”
如果你曾用“三池模式”游玩《羊蹄山之魂》,也会从头到脚沾满泥浆。评论区玩家一致认为,胶片颗粒效果,还会让场景中飞溅的泥浆变多。甚至调整音效,目前“三池模式”的泥浆效果实在太多,都会浑身裹满泥浆。最佳解决方案是添加一个开关,尽管“黑泽模式”曾引发些许争议,尽管多数玩家认同,“三池模式”产生了一个诡异的副作用——你对话的几乎每一个角色,会加入近乎夸张的血腥效果与泥浆元素。额外的血腥细节让“三池模式”成为游玩《羊蹄山之魂》的最佳方式,
Kegg02的截图显示,并指出Sucker Punch应该调低“三池模式”中过量的泥浆。但不少人认为,






