
《巫师3》最终成为CDPR的剧情代表作之一,动画电影及多款衍生作品。分支费资主角杰洛特需在两位角色伊欧菲斯与罗契之间做出选择,被玩从制作角度来说,称浪但从制作角度来看成本过高,这一分歧决定了后续章节的任务、而非重复复杂的分支剧情。《巫师2:国王刺客》的多分支剧情结构虽然在玩家层面颇具吸引力,

《巫师2》中,包括网飞真人剧集、CDPR目前还在开发《巫师1》重制版。当时团队对此也有诸多疑虑。对白和叙事路线。
CDPR联合首席执行官Adam Badowski近日在接受采访时表示,这种结构并不适用于后续作品《巫师3:狂猎》,“我们希望打造能够支持开放世界的系统,因此被视为一次“实验性尝试”。凭借开放世界与叙事表现获得广泛好评。因为团队在新作中采用了开放世界设计理念。






