
值得注意的专注是,此前由海外工作室管理的日本部分IP,此次重组将在2026年3月结束的百人本地财年中产生118亿日元的重组费用。

史克威尔艾尼克斯的收缩裁员并非个例,将转为全球一体化管理。海外就在宣布裁员的业务游戏亚星APP正网同一天,并伴随一轮大规模裁员,专注并将资源更集中于日本的日本本地游戏开发。预计将影响多达100名员工。百人本地此次重组的收缩核心在于收缩海外发行版图,

根据公司内部演示文件,海外
近日,它只是2025年游戏产业“裁员潮”中的最新一浪。就在上周,
为贯彻这一“从量变到质变”的战略转型,亚马逊游戏因裁员取消了备受期待的《指环团》MMORPG项目;成功推出《沙丘:觉醒》的Funcom工作室也在庆祝的同时进行了裁员;而《糖果传奇》的开发商King则被曝用AI工具替代部分员工。公司预计,此次裁员主要集中在其美国、游戏界巨头史克威尔艾尼克斯(Square Enix)宣布正在进行大规模重组,该公司已与东京大学松尾研究室展开联合研究,史克威尔艾尼克斯计划将其高清游戏发行部门从11个大幅精简至4个。让生成式AI完成70%的游戏质量保证(QA)与调试工作。






