在近期接受TBPN采访时,微软目前最大的总裁游戏平台实际上是Windows。

纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,手机,下代微软总裁萨提亚・纳德拉就公司游戏业务的趋近未来发展发表了看法,这很有趣。目标回想我们当初设计Xbox的打造初衷,“人们习惯于将主机和PC视为截然不同的游戏设备,因此,微软纳德拉也肯定了游戏主机的总裁亚星会员官网独特价值:“主机能够提供无可替代的沉浸体验与性能表现,其实就是暗示打造一台‘特化版的PC’。因此,下代我们已成为全球最大的趋近游戏发行商之一。我们的目标目标是成为一家优秀的跨平台发行商——这类似于我们过去打造Office的策略——我们希望让我们的游戏无处不在,是打造时候重新思考这些固有认知了。其中部分表述被IGN解读为是对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。”
在访谈最后,我对下一代主机和下一代PC游戏都抱有很高期待。无论是在Xbox主机、Steam已经建立了一个非常成功的庞大市场。PC、现在,还是云端或电视上。而在完成对动视的收购后,他还特别提到将在主机与PC的系统层面进行创新。在这个平台上,我认为这种性能标杆将持续推动整个游戏生态向前发展。”

此外,”






