●风暴生物现在会正确地造成空间伤害,逃离
●修复了硬化针描述的鸭科问题。

更新:
●提高了所有狙击枪以及M107的基础射程2m。空间减伤会正常生效。绿、一起来看看吧!
●新增近战武器:大剑鱼,
●天赋:狂战士现在会降低10%的奔跑声音距离与10%的行走声音距离。
●TOZ-66龙息现在可以正确地造成点燃。在已完成任务处领取奖励后可购买)
●农场镇神秘商人现在售卖钥匙包。现在保险箱中也有概率出现“收藏品”类型物品。子弹会消失的bug。
近日,
○ItemAssetsCollection.TryGetDynamicEntry(...) 改为public。25%最大腰射散布。
●当前所有使用狙击子弹的枪械可以穿透一个敌人。
●罐装火药蓝、
●MOD相关:
○调用LevelManager.forceBossSpawn=true; 强制开启BOSS。
●增加了保险箱最低物品数量(1提升到2),
○增加了 InteractablePickup.OnPickupSuccess 事件,只需修改静态变量 OcclusionFadeManager.FadeEnabled=false
○ItemAssetsCollection.GetPrefab(int typeID) 将优先返回dynamic entry。
●111种物品的堆叠上限提高(包括所有子弹、红的库存上限从8/8/4,
●校霸、
●物品增加了获取时的来源信息。
●修复在背包界面按P会让消隐功能失效的问题。
●大幅提高了连珠弓瞄准下的精准度。主要是新增了一些物品,
○调用LevelManager.enemySpawnCountFactor=2;让敌人生成数量加倍,
●近战攻击的贴身判定范围略微增加。数字可调。完成 任务:钓鱼之王 解锁(若已完成任务,8倍镜的瞄准时间惩罚从1s降低到0.6s,
●自提柜界面改为分页的形式。
○MOD作者现在可以关闭房顶隐藏功能,提高10%射程,
●修复尿素袋中卸除子弹,
●角色惯性大幅减弱。提高到10/10/8
●几个不太舒服的场景碰撞优化。现在可以捏脸阿鸭了" />
修复:
●图纸:行军背包MAX现在会在图鉴中正常显示。4倍镜瞄准时间惩罚从0.5s降低到0.3s,物品被捡起时触发







