索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发 […]
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Rockstar联合创始人丹・豪瑟近日在访谈中首度证实,公司在完成《荒野大镖客:救赎2》后,确实曾构思过一款代号为"Project Medieval"的中世纪奇幻题材游戏。不过该项 […]
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近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持 […]
