《逃离鸭科夫》宣布销量突破300万份!感谢每一位鸭宝

《逃离鸭科夫》宣布销量突破300万份!感谢每一位鸭宝

今日,《逃离鸭科夫Escape From Duckov)》官方宣布,游戏销量已突破300万份,并对所有购买游戏的玩家表示感谢。开发组承诺,未来将持续为游戏注入新鲜血液,通过不断推出新的游戏内容、优化系 ...

​《最终幻想 VII 重生》(FINAL FANTASY VII REBIRTH)、Deathground 等游戏支持DLSS 4,全新GeForce Game Ready驱动推出

​《最终幻想 VII 重生》(FINAL FANTASY VII REBIRTH)、Deathground 等游戏支持DLSS 4,全新GeForce Game Ready驱动推出

本周《最终幻想 VII 重生》(FINAL FANTASY VII REBIRTH)支持DLSS 4多帧生成。Deathground 发布并支持 DLSS 4,The Last Caretaker 本 ...

《忍者龙剑传4》巫女濑织美图玩家们喜欢看!

《忍者龙剑传4》巫女濑织美图玩家们喜欢看!

《忍者龙剑传4》已发售,Team Ninja仍在积极宣传该作。近日官方分享女角濑织(Seori)美图并介绍了她。从官方描述可以看出,濑织是连接核心剧情的关键人物。濑织是身世成谜的“黑龙巫女”,也是封印 ...

《仙剑》《轩辕剑》开发商大宇改名一个时代结束

《仙剑》《轩辕剑》开发商大宇改名一个时代结束

近日大宇资讯发布公告,将召开今年第一次临时股东会,确认将变更本公司中英文名并修正公司章程部分文案。大宇资讯已确定将改名为光聚晶电联合股份有限公司(Star Fusion Group),而大宇资讯这名字 ...

运营之路走向结局《光环:无限》即将迎来最终更新档

运营之路走向结局《光环:无限》即将迎来最终更新档

今日,原343工作室现更名为光环工作室)宣布,《光环:无限》的下一次更新将是其最后一次重大更新。这或许不算最令人震惊的消息,但仍未得到玩家的认可。玩家原本以为,《光环:无限》会是这款经典Xbox系列的 ...

‌《魔兽世界》主机版暂无计划 暴雪重申专注PC平台‌

‌《魔兽世界》主机版暂无计划 暴雪重申专注PC平台‌

11 月 5 日,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。谈及主机版可能性, ...

P社传统艺能《欧陆风云5》三部大型DLC定档2026

P社传统艺能《欧陆风云5》三部大型DLC定档2026

《欧陆风云5》作为Paradox Interactive最新推出的宏大战略游戏,虽然于11月4日刚刚发售,但开发商已确认将推出三款大型DLC。在《欧陆风云5》中,玩家将通过外交、贸易与战争亲历近500 ...

第一人称射击MMO游戏,《荒原先驱》公开测试现已开启

第一人称射击MMO游戏,《荒原先驱》公开测试现已开启

《荒原先驱》是一款俄罗斯开发商GFA Games制作的末日题材MMO射击游戏,而现在,这款游戏已经在PC平台开启了公开测试,官方确认测试期为一周截止到11月12日为止)玩家可通过 Steam 加入游戏 ...

《英雄联盟》发布第三季终章CG:赵信牺牲 亚恒登场!

《英雄联盟》发布第三季终章CG:赵信牺牲 亚恒登场!

今日凌晨,《英雄联盟League of Legends)》官方发布了2025年第3主题季终章动画《宿命的抉择》,标志着这一持续近一年的剧情迎来高潮。这部由曾制作《奥术》的法国动画工作室Fortiche ...

《PUBG》携手保时捷,开启备战寒冬计划

《PUBG》携手保时捷,开启备战寒冬计划

KRAFTON(CEO CH Kim)旗下工作室开发的《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)进行了 38.2 版本更新。本次更新包含了与高端汽车品牌保时捷(Porsche) ...

经典游戏《但丁的地狱2》海量细节和概念图曝光

经典游戏《但丁的地狱2》海量细节和概念图曝光

《但丁的地狱》今年迎来15周年纪念。然而,EA并没有举办任何庆祝活动。Visceral Games于2010年推出的这款动作游戏,讲述了十字军战士但丁为了从路西法手中救出未婚妻贝阿特丽斯,一路闯过地狱 ...

《战锤》与《吸血鬼幸存者》官宣打造独立新作

《战锤》与《吸血鬼幸存者》官宣打造独立新作

在独立游戏《吸血鬼幸存者》持续引领“幸存者类”游戏风潮之际,一款正式获得其引擎授权并深度融合战锤IP的全新作品《战锤幸存者》正式亮相。这款由Auroch Digital开发、原版引擎缔造者Poncle ...

《辐射》创始人谈游戏涨价慢的原因:全靠数字商店

《辐射》创始人谈游戏涨价慢的原因:全靠数字商店

近日,《辐射》系列联合创始人Tim Cain发布了一期行业分析视频,他指出,数字商店是游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。他解释称,随着数字发行的兴起,发行商不再需要承担实体版游戏盒的印刷和运输 ...

亚克系统亚洲,11月特别促销活动开始!

亚克系统亚洲,11月特别促销活动开始!

亚克系统亚洲 (ARC SYSTEM WORKS ASIA) 宣布在PlayStation™Store、香港&台湾Nintendo eShop及Google Play、App Store中进行 ...